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MFC picture控件中显示图片
阅读量:4199 次
发布时间:2019-05-26

本文共 3797 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

PictureBox 控件的主要作用是为用户显示图片。实际显示图片由 Picture 属性决定。Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。

  注意 窗体对象也具有 Picture 属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。
  要在运行时显示或替换图片,可利用函数 LoadPicture 来设置 Picture 属性。提供图片文件名和可选路径名,由 LoadPicture 函数处理加载和显示图片的细节。
  picMain.Picture = LoadPicture("VANGOGH.BMP")
  PictureBox 控件具有 AutoSize 属性,当该属性设置为 True 时,PictureBox 能自动调整大小与显示的图片匹配。如果要用 AutoSize 属性设置为 True  PictureBox ,设计窗体时就需要特别小心。图片将不考虑窗体上的其它控件而调整大小,这可能导致意想不到的后果,如覆盖其它控件。设计时应通过加载每一幅图片来检查是否有这种现象发生。
 

vc picture控件的分类进行拉总结,

(非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)
为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为
Ttest.
对话框类为
CTestDlg
(
)     vc picture控件非动态载入图片
.
方法1.先从最简单的开始,picture 控件来实现
.
步骤
:
先在资源里Import一张图片,ID
IDB_BITMAP2
然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性
,
type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框
,
拉开就会看到所有已经载入好的图片
,
选择你要的图片.运行程序即可看到
.
方法2vc picture控件.通过背景图
同样如上,先载入一张图片,IDIDB_BITMAP2
TestDlg.h
CBrush m_brBk;//
public中定义 
TestDlg.cpp
在初始化函数OnInitDialog()中加入:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
                CDialog::OnInitDialog();
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);
bmp.DeleteObject();
return TRUE;   // return TRUE   unless you set the focus to a control
}
在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下
:
HBRUSH   CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
                HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
                if (pWnd == this)
{
     return m_brBk;
}
        return hbr;
}

 

From:h

 

 

基于MFC控件STATIC显示图片数据

1.       在 OnInitDialog 中加入

       GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );     

2.       在butto 按钮中加入以下,可以显示多中类型的图片资源

void CDlgpicDlg::OnTest()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL,NULL,

              OFN_ALLOWMULTISELECT,

              _T("Picture Files (*.bmp *.ico *.jpg)|*bmp;*.ico;*jpg|All Files (*.*)|*.*||"),

              AfxGetMainWnd());

 

       CString pathName;

       if(fileDlg.DoModal ()==IDOK)

       {

              POSITION mPos=fileDlg.GetStartPosition();

              while(mPos!=NULL)

              {

                     pathName=fileDlg.GetNextPathName(mPos);

                     if(m_pict.LoadPicture(pathName.GetBuffer(pathName.GetLength())))

                     {

                            // 防止有透明图片,消除已有的图片信息

                            CPaintDC dc(this); // device context for painting

                            CRect rc;

                            GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->GetWindowRect(&rc);

                            dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 0));

                            Invalidate();

                     }

              }

       }    

}

3.给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数 在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件

void CDlgpicDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

       // TODO: Add your message handler code here and/or call default

       if(nIDCtl == IDC_MY_PIC)

       {

              if ( m_pict.m_pic)

              {

             

                     RECT rect;

                     TRACE("--hell-- test---");

                     HWND hwnd = ::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC);

                    

                     HDC hDC = ::GetDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC));      

                     //Get the DC for the CPicture Box

                     ::GetClientRect(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC), &rect);  

                     //Get dimensions of it

                     m_pict.DrawPicture(hDC, 0, 0, rect.right - rect.left ,rect.bottom - rect.top );

                     ::ReleaseDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC), hDC);   

                    

              }

       }    

       CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

}

总结: 如果在static中需要显示图片,在ONPAINT 中绘画 没有效果,需要这么画:

1)给static控件增加SS_OWNERDRAW属性      GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );   

2)给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数

3)在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件

例如:下面给对话框里的IDC_STATIC_DRAW控件画个蓝色的背景

void CMyDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

if(nIDCtl == IDC_STATIC_DRAW)

{

CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

pDC->FillSolidRect(10, 10, lpDrawItemStruct->rcItem.right - 20, lpDrawItemStruct->rcItem.bottom - 20, RGB(0, 0, 255));

return;

}

CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

}

另外,还可以这么画

从CStatic继承一个新类,然后增加WM_PAINT消息处理,在OnPaint里面画

例如:

class CMyStatic : public CStatic

{

...

afx_msg void OnPaint();

};

void CMyStatic::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

CRect rc;

GetClientRect(rc);

dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 255));

}    

 

 

转载自:

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